第一回パージコーポレーション定例会議
2年間活動してて定例会議とか初めてやった。
いつもは業務連絡Lineで「〇曜日放送やりてー」→「「「「やれやれー」」」」って
感じだったし何かしら理由付けてお酒を囲む会とか開いてたから必要なかったのかな
ステータスの内容を決めるにあたってLineじゃなくて会議してーとなって
始めてちゃんとした目的のある会議をした気がする
いつもは放送裏とかだべりたくなったからとかで勝手に人追加して会議してる
だいたい1時間もすれば各々作業しているさぎょいぷと化す
この日から記念放送日に向けて毎週木曜日は会議をしてた
木曜日に放送したい人もいただろうから正直な話、申し訳ないなぁと思ってたし
放送を楽しみにしてるリスナーにも申し訳ないなぁと思ってた
会議開始が23時だったので団子のタイムリミットが1時間ちょいしかなくて
飛ばし気味でやろうと思っていたのに話した内容の大方はHPの編集方法でした…
それでも決まったことは表ステータスの5つは上から順に右周りで
・戦力:総枠数
・話力:放送時の喋る量
・それぞれのプレイスタイル
・放送スタイル1
・放送スタイル2
裏ステータスの5つは放送時にはあまり見せていないその人の一面
って感じで作成してますので、そう思ってみるとまた新たな発見があるかも?
そしてこの日はなんやかんやいって団子の表裏が完成した。
団子に限った話じゃないけどみんな表裏共に1つが埋まらないという事件が多発した。